Màquina Analitica de C. Babbage

Bing agrega datos de Foursquare a los mapas

Foursquare vuelve a sorprendernos con otro gran desarrollo: esta vez con Bing anunciando la integración de los datos de ubicación de Foursquare con los Mapas de Bing, con un conjunto de características que se estrenará a finales de este año.

Foursquare, el último fenómeno viral, ya sigue imparable a Facebook y Twitter.

Bing Maps está utilizando etiquetas que muestran dónde están los usuarios de Foursquare en ese momento.

Según ha explicado CNET, no servirá para indicar donde se encuentra cada usuario, sino que situará en el mapa dónde se encuentran los restaurantes de calidad, lugares de interés, etc. Todo con comentarios y valoraciones.

Con estos mapas se podrán los locales más interesantes de la zona y los sitios más recomendados por los usuarios.

Google todavía no utiliza datos Foursquare en sus mapas, aunque utiliza servicios de terceros como Citysearch y Zagat. Sin embargo, hemos conocido recientemente Fourwhere, un mashup entre Foursquare y Google Maps que va mucho más allá de lo que Bing está tratando de hacer con sus nuevas características.

Foursquare

Foursquare es más que una red social: es un espacio de entretenimiento, un juego de geolocalización. Tal vez esta sea la razón por la que este servicio avanza a tanta velocidad y se está convirtiendo en el nuevo fenómeno viral de la red. Foursquare ofrece información en tiempo real sobre los lugares que se frecuentan en una determinada ciudad, aprovechando la ubicación geográfica del usuario.
Se trata de una red social basada en dispositivos móviles que cuentan con geolocalización, o GPS (Sistema de Posicionamiento Global).

Los que ya conocen Foursquare saben que, una vez registrado, el servicio despliega una serie de lugares ya cargados y recomendados: te permite seleccionar tus favoritos, calificarlos, comentarlos y compartirlos con tus contactos de Facebook y Twitter. Así, si alguien quiere encontrarse con amigos a tomar un café ellos podrían saber exactamente en dónde se encuentra sin tener que llamarlo por teléfono ni enviar un SMS.

Foursquare es una red muy útil sobre todo para aquellos a los que les encanta viajar o conocer sitios nuevos en la ciudad.

Y además de lo que los usuarios aportan, el servicio también ofrece promociones bien localizadas con recomendaciones de esos lugares catalogados.

Foursquare tiene aplicación para dispositivos como el iPhone, Blackberry, Nexus o Palm, además de su plataforma web.

Foursquare es una red social y un entretenimiento, además de un inflador del ego: El usuario cada vez que anota un local, restaurante, bar, cine, etc. va aumentando su puntuación y obteniendo fichas por calificar a estos lugares de los que es asiduo. Hasta puede convertirse en “alcalde” de los sitios que frecuente mucho.

Red Social + Entretenimiento + Movilidad + Ego = Éxito
Creo que esta fórmula es la clave del éxito de esta peculiar aplicación web 2.0.

FourWhere

FourWhere = Google Maps + Foursquare

FourWhere es una red social basada en ubicaciones desarrollada por Sysomos, que une Google Maps con Foursquare.

Usar FourWhere es bastante fácil, y ni siquiera hace falta estar registrados y puede resultar bastante útil a la hora de descubrir nuevos lugares interesantes para visitar según la zona en la que nos encontremos.

Sólo tenemos que seleccionar con el botón derecho en el punto del mapa que queremos explorar, y se desplegará un menú para con las opciones: ver los comentarios cercanos a ese lugar, o las venues que haya en la zona. Seleccionando cada una, veremos el nombre, dirección y la cantidad de checkins que ha habido allí.

redes sociales

FourWhere une Google Maps y Foursquare

Y esto debe ser sólo el principio de la creciente integración de datos locales Foursquare en aplicaciones grandes y pequeñas de la Web.

Twitter

Twitter adquirió la startup de geolocalización GeoAPI, en diciembre de 2009. y ya ha anunciado que entregará a los desarrolladores datos de geolocalización más detallados. Twitter ya proporciona, para aquellos usuarios que activen la característica, la latitud y la longitud de la información a través de su API. Los nuevos datos añadirán significado a esas coordenadas: el país relevante y la ciudad, la identidad de un barrio o de monumentos o negocios cercanos.

Facebook

Facebook, que con 400 millones de usuarios es la red social más grande, no ha comentado aún cuándo podría empezar a emplear características basadas en la localización, aunque Elad Gil, cofundador de GeoAPI, cree que es cuestión de tiempo.

La tendencia de la web 2.0 es ser cada vez más móvil, social y colaborativa.

Todo esto unido a las novedades sorprendentes que promete la llamada Internet de las cosas, augura un futuro de lo más entretenido y edificante. Y, por supuesto, el ego ¡tendrá su papel de niño consentido de las redes! ;-)

fuente Bing Agrega datos de Foursquare a los mapas

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Juana Corbalán de Corbax

Seguridad y computación en la nube

computación en la nube: reflejo de nubes en edificio de cristal

La eficiencia y bajo coste de la computación en la nube —programas y servicios distribuidos a través de internet— está atrayendo a muchísimas empresas e instituciones. Además, los nuevos “Chrome” (navegador y sistema operativo, ambos de Google), están pensados para facilitar el acceso a las aplicaciones en la nube.

Incluso algunas alcaldías norteamericanas se están uniendo a esta tendencia, utilizando el servicio App de Google para sus correos electrónicos y otras aplicaciones rutinarias, y la Casa Blanca recientemente lanzó www.apps.gov para animar a las agencias federales a que utilicen los servicios en la nube.

La seguridad y la privacidad en la nube son las grandes preocupaciones en estos tiempos, ya que parece que a las autoridades les ha pillado por sorpresa lo de la computación en la nube y los medios sociales.

Las ventajas de la computación en la nube están influyendo enormemente en nuestra forma de usar los ordenadores: Cada vez usamos más aplicaciones en nube: Gmail, Twitter, Facebok, Youtube… Paradójicamente estas maravillosas ventajas —la facilidad de acceso, lo asequible que resulta, su centralización y flexibilidad— podrían ser también la causa de nuevos tipos de inseguridad.

Cuando en 2006, Amazon presentó su servicio EC2 (Elastic Compute Cloud), nació la posibilidad de que empresas e instituciones alquilaran espacios en servidores virtuales para almacenar sus datos y alojar sus propias aplicaciones y programas. Las empresas ya ni siquiera necesitan tener servidores. El mantenimiento corre a cargo de los proveedores. Esto supone una reducción de los costes y un aumento de la eficacia muy importantes.

Esto fue el nacimiento de la computación en la nube, el “Cloud Computing”. Una verdadera revolución informática en la que estamos metidos. La tendencia es más software y menos hardware. El negocio ahora está en contratar software. Cuantos más usuarios utilicen un software más barato es contratarlo.

Pero EC2 también llevó a las masas algo que hasta ese momento estaba confinado principalmente a un uso dentro de los sistemas de IT de las empresas: un tipo de ingeniería mediante la que unos programas llamados hipervisores se encargan de crear y controlar procesadores, redes y unidades de disco virtuales, muchas de las cuales podrían ser ejecutadas en los mismos servidores físicos. Esto suponía una amenaza potencial.

Recientemente unos científicos de la Universidad de California, San Diego, y el MIT han demostrado que es posible atacar a un servidor remoto entrando en su memoria compartida, es decir, cuando dos programas se ejecutan simultáneamente en el mismo sistema operativo.
Hasta hace poco, esto se creía imposible. El experimento se hizo sobre máquinas virtuales que contrataron en Amazon. No obstante Amazon argumentó que nadie había atacado su EC2 de esa forma y que la compañía ya ha tomado medidas para prevenir los ataques.

El tamaño y estructura de las nubes supone un gran problema. La escala es mucho más grande, y no tienes el control físico. Como decía antes, cuantos más usuarios utilicen un software más barato es contratarlo. Pero cuando miles de clientes distintos utilizan el mismo hardware a gran escala, cualquier fallo en el sistema o ataque por parte de hackers podría afectar negativamente a mucha gente. Hay que tener en cuenta que los riesgos de seguridad aumentan con la cantidad de personas que utilizan el mismo software y el mismo hardware.

A esto hay que añadir que si la computación en la nube fuera lo suficientemente segura como para usar todo su potencial, surgirían nuevos y graves problemas: Por un lado, incluso las nubes que están a salvo de los hackers normales se podrían convertir en puntos centrales para el control por internet, -legisladores, tribunales y gobiernos podrían utilizarlo ventajosamente- o los mismos proveedores podrían abusar de su situación sobre los clientes, influenciados por los gobiernos o defensores del los derechos de autor, por poner un ejemplo que en España ahora nos toca de cerca.

Pero para Jonathan Zittrain, cofundador de Centro Berkman para Internet y la Sociedad en Harvard el verdadero problema es “la cada vez mayor capacidad del gobierno para obtener tus datos, y la cada vez menor protección constitucional contra ello; la cada vez mayor capacidad del gobierno para censurar; y la cada vez mayor capacidad de las empresas y gobiernos para controlar la innovación y provocar situaciones verdaderamente negativas.”

La computación en la nube supone un problema parecido al que planteó la implementación de otra tecnología de la información: la radio. A todas luces la radio ofrecía maravillosas ventajas sobre el telégrafo pero al mismo tiempo esas ventajas creaban unos riesgos de seguridad potencialmente intolerables, ya que podía ser captada por el enemigo.

En el caso de la radio, las tecnologías de encriptado y desencriptado rápido y automatizado reemplazaron a los decodificadores humanos, proporcionando con ello la seguridad necesaria.

Igualmente los servicios en la nube por ahora no están exentos de riesgo. Las nubes pasarán por un tipo de evolución similar al de la radio.

Mientras tanto, están surgiendo unas nuevas tecnologías de seguridad. Aunque la protección total de la seguridad en la nube tendrá que pasar inevitablemente por el campo de la encriptación: hacen falta nuevos modelos de encriptación.

Estamos asistiendo a un momento crítico en la evolución tecnológica. A medida que crecen las ventajas de las nuevas tendencias tecnológicas, crece la preocupación por la seguridad y la privacidad.

Algunos expertos en seguridad informática, como el Ponemon Institute sitúan a la computación en la nube entre los primeros puestos en la lista de tendencias más peligrosas para la seguridad informática (39%), junto a Datos no estructurados (79%), Ciberterrorismo (71%), Movilidad (63%), Web 2.0 (52%), Virtualización (44%), La filtración de datos (40%), los delitos informáticos (40%)

Que la computación en la nube y nuestros queridos medios sociales y teléfonos móviles, smartphones, etc., se sitúen junto a los delitos informáticos es, cuando menos, preocupante y triste.

Pero este tipo de preocupaciones no están limitando el avance y ascensión de la nube, aunque algunas empresas son remisas a alojar en la nube sus datos más delicados.

Y si logramos alcanzar la seguridad dentro de la nube, las ventajas podrían ser asombrosas. “Existe una enorme cantidad de gestiones informáticas y de bases de datos para las que la computación en la nube es claramente relevante,” afirma Dale Jorgenson desde Harvard.

Los defensores de la nube opinan que los servidores virtuales son más seguros que nuestros ordenadores y nuestros USB y nuestros smartphones…

Algunos defensores de la Web 2.0 como Vivek Kundra, informático jefe en el gobierno federal de EEUU, opinan que los políticos están restringiendo innecesariamente el uso de la nueva tecnología. Y que esta tecnología apoya enormemente el trabajo de los gobiernos y es esencial que tengamos acceso a las tecnologías más recientes e innovadoras.

Parece que las autoridades y la justicia siguen sin darse por enteradas, sobre todo en España, donde parece que andan más ocupados en ver la manera de poner restricciones a la nueva tecnología.

Espero que las autoridades reaccionen a tiempo y no dejen pasar esta oportunidad.

Habrá que esperar a ver qué pasa, mientras seguiremos disfrutando de nuestras aplicaciones en la nube pero manteniéndonos alerta.

Si quieres profundizar más en este tema te recomiendo que leas este artículo de 5 páginas de Technology Review: La seguridad en el éter, de donde he sacado la mayor parte de la información. En él se profundiza con detalle en los riesgos y beneficios de la nueva tecnología que nos trae a todos de cabeza. Sobre todo a las empresas e instituciones.

la imagen es de sadagopan

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Juana Corbalán de Corbax

internet en tiempo real

La internet en tiempo real está siendo un tema muy candente últimamente. Pero la visión que se tiene de este concepto se reduce a aplicaciones de cosumo, microblogging, búsquedas… Con los recientes acuerdos de Google y Bing con Twitter se inició la carrera por añadir más información en tiempo real en los resultados de búsqueda (SERP).

Muchas nuevas empresas (startups) están desarrollando tecnologías para captar y distribuir la información más inmediata de la web: microblogging, redes sociales, últimas noticias…

Pero el concepto de Internet en Tiempo Real va mucho más allá:

Una gran parte de la información generada en tiempo real procede de la publicidad Cada vez que un usuario abre un anuncio, un vídeo, etc, se genera una enorme cantidad de información de forma oculta. Esta información es el preciado tesoro que todas las compañías quieren poseer en tiempo real.

Un simple hit provoca una cadena de actividad impresionante: empresas para medir datos, obtener y analizar información, servir , distribuir, administrar anuncios… Algunas empresas de nueva generación, están desarrollando tecnologías para procesar estos datos rápidamente, lo que les permitiría el uso de datos en segundos para ajustar los contenidos a esos datos automáticamente.

Esto nos acercaría realmente al concepto de Internet en Tiempo Real.

De momento ya muchos sitios web, como algunos de noticias online, están utilizando la analítica para adaptar sus contenidos según los datos que obtienen sobre el éxito de cada noticia o artículo.

Las compañías web están empezando a adoptar la tecnología:

Truviso y Streambase han creado un software para procesar datos analíticos en tiempo real.

Truviso también ha lanzado recientemente una característica que permite a los usuarios calcular el nº de usuarios únicos en su página web en tiempo real. Algo hasta ahora muy problemático.

“A partir de ahora vamos a ver híbridos web de tiempo real, donde los datos se integren desde varias fuentes,” afirma Tibbetss.

Los expertos web están diseñando tecnologías capaces de reunir bits de conversaciones online esparcidos por internet.

Netvibes está poniendo a prueba Wasabi: un nuevo servicio capaz de combinar en sus páginas de inicio datos en tiempo real de Twitter y Facebook, así como de blogs y webs de noticias de actualización frecuente. Wasabi, está construido sobre un tipo de tecnología que facilita la incorporación de la avalancha de información en tiempo real procedente de la web, según Freddy Mini, el director general de la compañía.

Y según se recoge en el acuerdo de Google con Twitter, los mayores cambios que se van a producir en los algoritmos de Google estarán relacionados con la integración de las búsquedas en tiempo real.

Como ves la internet en tiempo real se presenta como otro paso de gigante en el desarrollo conjunto de las empresas con internet.

¿Marcará un antes y un después? ¿Traerá más consecuencias positivas o negativas para los consumidores?, ¿Y para la privacidad?, ¿Y para las empresas normalitas? …¿Qué opinas?

google: internet en  tiempo real

Saber más: Technology Review: Varias startups rastrean internet en tiempo real

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Juana Corbalán de Corbax

 

gears-ruedas

La paciencia no es el fuerte de Google y, a medida que ha invertido su entusiasmo en lanzar su versión beta de Chrome para Mac, y que mucha de la tecnología de Gears, se está incorporando en la especificación HTML5, la compañía ha dejado que decaiga su proyecto de Gears.

Google creó hace dos años su propio software de escritorio para mejorar el navegador web: Gears, con carácterísticas como el almacenamiento en la caché sin conexión o poder arrastrar y soltar los archivos.

Gears es un software ofrecido por Google, que permite crear aplicaciones webs más poderosas, añadiendo nuevas funciones al navegador. La última versión pública es la 0.5 (febrero 2009).

Gears consiste en una aplicación que se instala como una extensión de navegador, que agrega una API que permite programar en javascript algunas interacciones con los componentes instalados localmente por la aplicación.

Componentes principales:

▪ Un servidor local, encargado de cachear y servir los datos (HTML, Javascript, imágenes, etc.). Permite que las aplicaciones web interactúen de forma natural con su escritorio

▪ Una base de datos: almacena los datos localmente en una base de datos completamente investigable.

▪ Un controlador, formado por varios hilos que sincronizan los datos en un segundo plano.

▪ La API de Geolocalización, que permite ubicar a un persona dentro del mundo según la posición desde donde se conecte.

Muchas de estas funciones estarán incluidas en la próxima revisión del lenguaje de programación estándar HTML5. Tecnologías como soporte offline y las API de geolocalización se están incorporando en la especificación HTML5 como un estándar abierto apoyado en los navegadores.

Esto es una buena noticia para los navegadores pero, por ahora HTML5 no está listo aún.

Por el momento, Gears todavía contará con una serie de herramientas que se pueden abrir con Firefox e Internet Explorer. La tecnología se basa en el navegador de Google Chrome.

El portavoz de Google aclaró en un seguimiento de e-mail, que siguen apoyando Gears de manera que no afecte nada a la funcionalidad de los sitios que lo utilizan. Y que esperan que los desarrolladores de HTML5 avancen en la utilización de estas características ya que se trata de un enfoque basado en estándares, que estará disponible en todos los navegadores.
gears-HTML5
fuente: Los Angeles times

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Juana Corbalán de Corbax

Aplicaciones Sociales

imagen by corbax.com

Las tendencias web 2.0: aplicaciones web útiles y universales

Hay un mundo de aplicaciones web útiles y universales, tendencias y servicios on line que se están sumando a los ya utilizados masivamente. Sobre todo en la cartografía digital y en los contenidos generados por los usuarios (foros, blogs, wikis, rss y otros). Aunque Facebook, Twitter, Linkedin y los servicios más usados de Google son los que van en primera línea.

Daremos un vistazo aquí a algunos de los sitios web o aplicaciones para el iPhone que me parecen más interesantes:

 

– Lightblogging (blog ligero) microblogging

Lightblogging: La posibilidad de publicar cualquier contenido multimedia con un simple click.

Posterous

Posterous.com: Enviar actualizaciones por correo electrónico. Sitio que, sin necesidad de registrarse, facilita crear y actualizar un blog, escribiendo un correo electrónico desde Gmail, Hotmail, Yahoo.

Tumblr

Tumblr: plataforma que presenta todo tipo de imágenes al momento y donde puedes publicar también textos, videos, enlaces, citas y audio sin una temática definida, es decir, al azar (modo conocido como tumblelog).

 

– Internet en tiempo real

Flock

Real-time-web: Navegador especializado en redes sociales: Gratuito, disponible para Windows, Mac OS X y Linux. Con herramientas para manejar Twitter, Facebook y Flick con Blogger, Gmail, Yahoo Mail; feeds (RSS, Atom) y favoritos de Delicious. El buscador entrega resultados de los grandes temas que se debaten en las redes sociales.

Livestation

Livestation: Estaciones de televisión en directo (no implementada en muchos países): para ver TV en el ordenador, y radio en vivo, a través de una red de banda ancha. Permite publicar contenidos multimedia fácilmente. Cada usuario puede instalar un canal y compartirlo con otros embebiendo códigos.

Socialmention

Socialmention Buscador de los medios sociales en tiempo real: busca contenido generado por usuarios, como los blogs, comentarios, marcadores de libros, eventos, noticias, videos…

SamePoint

Samepoint: Buscador de conversación que le permite ver lo que están hablando o comentarios referidos a personas, negocios y comercios u otros temas: Descubrir, aprender y compartir páginas web e ideas nuevas. Puedes ver además:

Simple Update Protocol

Simple actualización de Protocolo (SUP): un protocolo de actualización de los feeds. Fácil de aplicar. La mayoría de los sitios pueden añadir soporte con sólo unas pocas líneas de código.

Robo.to

Robo.to: Grabar tu vídeo con el Iphone y ¡subirlo en 4 segundos!.

RSSCloud

RSSCloud: Herramienta de creación. Puedes editar y actualizar un feed.
Contiene un elemento "cloud" que dice cómo debe solicitar un abonado a la notificación de actualizaciones.

La nube. Recibe notificación de una actualización, y, a su vez notifica a todos los abonados.

Suscriptor. Un lector de RSS, agregador, o lo que sea – que se suscribe a los canales que pueden o no ser parte de una nube.

PubSubHubbub

PubSubHubbub: es un protocolo abierto de publicación/subscripción, como una extensión de Atom y RSS pero más rápido, enviando notificaciones cuando hay nueva información a un Hub (de ahí su nombre) al cual pueden suscribirse los clientes para conocer el nuevo estado prácticamente en tiempo real.

 

– Realidad aumentada: web móvil.

Augmented Reality: La realidad aumentada o visión sintética consiste en sobreimpresionar información virtual en imagen real. Se trata de la capacidad de añadir capas de información para hacer más inteligible y aprovechable el mundo en el que nos movemos. Estos dispositivos incluyen tecnología que permite mirar a través del display información contextual de la imagen capturada en video o foto: Una tecnología que agrega objetos virtuales a un entorno real, a través de una cámara.

Living Sasquatch

Livingsasquatch.com es una tecnología que agrega objetos virtuales a un entorno real, a través de una cámara web. Por ejemplo se puede hacer un buen efecto especial para una foto o una pequeña pelicula.

Yelp

Yelp: Directorio web que ofrece toda la información y servicios que existe en una ciudad. Los mismos usuarios publican nuevos negocios y se encargan de calificarlos como recomendables o no, según las críticas de otros miembros. De momento sólo disponible para iPhone 3GS.

Wikitude

Wikitude.org: Envía información a tu iPhone sobre el lugar en que nos encontramos, (que se define mediante la cámara, el GPS y la brújula) usando la Wikipedia para hallar los contenidos .
Wikitude aplica el concepto de la realidad aumentada a los smartphones: por ejemplo tomar una foto de una calle y luego agregarle datos que identifique mejor lo que está viendo. Es gratuito y disponible a nivel mundial.

Layar

Layar: es el primer navegador de Realidad Aumentada para móviles que anunció la adición de capacidades 3D . Con 3D, los desarrolladores pueden etiquetar de objetos de la vida real con texto, colocar objetos 3D (maquetas de edificios, monumentos,..) en el espacio real, y crear experiencias multisensoriales. La adición de 3D permite a los desarrolladores crear una experiencia más realista e inmersiva de realidad aumentada para dispositivos móviles. También es gratuito y disponible a nivel mundial.

AcrossAir

Acrossair: acerca esta tecnología a los nuevos Iphone 3GS mediante un conjunto de aplicaciones.
Gracias a la combinación de cámara de vídeo, GPS, brújula, y conexión a Internet, el Iphone 3GS puede mostrarnos la ubicación de lugares de interés sobre la imagen real captada por la cámara de vídeo del teléfono móvil.

Robotvision

Robotvision: Realidad aumentada mediante la búsqueda Bing.

 

– La Internet de las cosas.

The Internet of Things: Tecnologías que permitirán conectar el mundo real con el mundo on line. Un mundo en el que el acto de conectarse dejará de ser ocasional.

Pachube

Pachube.com es muy amplio. El sitio especializado Soygik.com lo define como "una red de sensores (con tecnología RFID) de todo tipo (humedad, temperatura,…) geolocalizados en un mapa y en chips ubicados en miles de objetos tan pequeños como los son cepillos de dientes y juegos de llaves". Sirve para monitorizar ambientes, grabar la información de sensores y compartirla en tiempo real, conectar dispositivos, medidores de energía; geolocalizar dichos sensores, etiquetarlos, compartir estadísticas y utilizar la API del usuario para desarrollar sus propios proyectos.

Glympse

Glympse: Es una nueva forma de compartir tu ubicación con alguien por un período determinado de tiempo utilizando un temporizador GlympseWatch™ (pendiente de patente). Glympse es más fácil y más rápido que una llamada telefónica o un mensaje de texto, sólo tienes que seleccionar un contacto, establecer una duración, y pulsar enviar.
Cualquier persona con un móvil con Internet o un ordenador puede recibir un Glympse, no requiere ningún software o configuración.

Centralen

Container Centralen: Mejoramiento de las cadenas de suministro reduciendo al mínimo los costes de administración y los trámites. CC Pool System es un sistema de artículos de transporte reutilizables que empezó como una cooperación entre diferentes exportadores daneses de flores y plantas.

 

— Geolocalización.

Geolocation: Sistemas de Información Geográfica: proceso de posicionamiento en el que se define la localización de contenidos sociales presentes en el mundo.
Google Maps y Google Earth son herramientas muy utilizadas hoy, pero hay otras tecnologías más orientadas:

Loopt

Loopt.com: Un "Twitter para celulares" que tras localizar contactos en un mapa virtual permite saber qué están haciendo ellos mismos en ese lugar.

Navteq

Navteq.com: Para celulares y GPS, un geolocalizador que hoy alcanza 72 países del mundo. Basados en servicios de localización (LBS) conecta a las personas para reunirse. El servicio se actualiza constantemente y se vale de los comentarios de los usuarios sobre los mapas.

Offender iPhone App

Offender iPhone App (via iTunes store) : Utiliza la función GPS de tu Iphone para buscar Offenders registrados que viven cerca de donde estás. Sólo tienes que seleccionar un nombre en tu lista de contactos o introducir una dirección.

 

– Reconocimiento de identidad.

Identity Recognitio: Las nuevas tecnologías permiten una interacción casi natural con sistemas que reconocen la identidad e intención de las voces humanas o sistemas de reconocimiento facial.

1-800-411-GOOG

1-800-411-GOOG: Un número de teléfono gratuíto de Google: es activado por voz, así que puedes acceder a él desde cualquier teléfono (móvil o fijo), en cualquier lugar, en cualquier momento: marcas el número, dices dónde y qué estás buscando y, mediante un sistema de reconocimiento de identidad te conecta con el negocio elegido (si está registrado).

Midomi

Midomi: software de reconocimiento de música. Busca canciones con sólo tararearlas, accediendo -con tu permiso- a tu cámara y micrófono para grabarlo.

Picasa

Picasa: la actualización 3.5 le permite reconocer a las personas en el lote de fotos.

Face.com

Face.com: el reconocimiento de fotos sin necesidad de que se etiqueten. La aplicación emplea un tipo de reconocimiento facial impresionante que analiza los álbumes de fotos en Facebook para descubrir sin etiquetar las fotos de los usuarios y sus amigos.

 

– Tv interactiva

Interactive TV : TV interactiva (iTV), Widgets. Decodificadores de TV superior con capacidad para usar los widgets incorporados.

Verizon FiOS TV

Verizon FiOS TV función Widget: Widgest para mostrar la información local, tales como el clima y el tráfico sobre la base de tu código postal. La primera vez que utilices la función widgets, tienes que configurarlo a través de tu mando a distancia.
El tiempo y el tráfico de información para el código postal que has seleccionado aparece además del programa de TV que estás viendo.

 

– Personalización

OpenID

OpenID es una forma segura, rápida y fácil de acceder a sitios web.

OpenSocial

OpenSocial: Sitios que comparten sus datos con la web social. Las aplicaciones que utilizan las APIs de OpenSocial puede ser embebido dentro de una red social, o de acceso a datos sociales de un sitio web desde cualquier lugar de la web.

Gravatar

Gravatar: Es una imagen elegida por ti que te sigue de sitio a sitio. Aparece al lado de tu nombre cuando se hacen cosas como comentarios o post en un blog.
Va unido a una cuenta de correo y se configura desde la página de Gravatar. Para WordPres se implementa automáticamente, y para utilizarla en tus sitios web hay una API al efecto.

fuentes:
College Media
Webbmedia
la nacion.com

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Juana Corbalán de Corbax

 

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